До официального старта 11-го сезона League of Legends осталось всего несколько недель.
6 января в патче 11.1 будет внесено множество изменений предметов и несколько корректировок чемпионов. Мета будет вращаться вокруг этих изменений, как всегда, но не таким образом, чтобы можно было сразу заметить.
Самые большие изменения коснулись новых предметов, и только несколько чемпионов увидели сильные нерфы или баффы. Чемпионы, относящиеся к новой мете, будут меняться в зависимости от изменений предметов.
Существенные изменения предметов и мета-последствия в обновлении League of Legends 11.1
Команда разработчиков Riot Games осознала всю мощь уникальных активных и пассивных свойств своих блестящих новинок. Это привело к тому, что было внесено довольно много изменений в форму распределения характеристик и компонентов.
Чтобы увидеть все изменения, которые сейчас происходят в PBE League of Legends 11.1, игроки могут щелкнуть здесь . Приведенные ниже изменения окажут наибольшее влияние на мета.
# 1 - Ураган Рунаана
Изображение предоставлено League of Legends.
- Рецепт изменен: Кинжал + Кинжал + Рвение + 850 з.
- Общая стоимость снижена с 3400 до 2500.
- Больше не выдает AD
- Коэффициент пассивной атаки Wind's Fury на болте снижен с 40-70% до 40%.
Эти изменения в «Урагане Рунаана» вернут актуальность таких ADC, как Varus, Kog'maw, Twitch и Kalista. Это будет легкий второстепенный предмет после завершения любого мифического предмета выбора для любого из этих АЦП.
Ураган Рунаана со скидкой в League of Legends означает, что ADC в поздней игре могут добраться до своего третьего предмета намного быстрее. Это поможет им опередить ADC, которые стремятся к летальности и делают ставки на два пункта.
# 2 - Манамуне / Мурамана
Нам не понравилось, как предыдущее изменение Мурамана (только срабатывания физических заклинаний) повлияло на паттерны многих его основных пользователей, таких как Эзреаль, Корки и других.
- Марк Йеттер (@MarkYetter) 16 декабря 2020 г.
Поэтому мы отменяем это изменение и делаем более простой нерф предмета, чтобы сбалансировать его.
- Рецепт манамунэ изменен на Слеза Богини + Боевой молот Колфилда + Длинный меч + 1500 з.
- Общая стоимость увеличена с 2600 до 2900.
- Пассивный бонус AD от благоговения увеличен с 2% макс. Маны до 2,5%.
- Пассивный урон Muramana Shock с одного удара уменьшен с 4% от макс. Маны в виде физического урона до 2,5% от макс. Маны.
Эти изменения означают, что комментаторы AD смогут найти себе место в мета League of Legends 11.1. Заклинатели AD, такие как Корки, Эзреаль и Варус, с малым временем восстановления и дальним тыком, будут процветать с Мураманой.
Мурамана наносит свой шоковый бонусный урон при нанесении урона способностью дальнего боя. Этот пассив отлично сочетается с Varus Q, Corki R и Ezreal Q / R.
Рост маны от «Слезы богини» также идеально сочетается с этими тремя ADC.
# 3 - Все предметы, снижающие исцеление
Изображение предоставлено League of Legends.
Некоторые чемпионы кажутся просто неубиваемыми со всем исцелением в текущем патче League of Legends. Между Горедринкером и Омнивампом, усиливающими способности чемпионов к самовосстановлению через крышу, Riot пришлось ответить.
Ответом был массовый бафф на анти-лечебные предметы, при котором длительность дебаффа от тяжелых ран была увеличена с двух до трех секунд. Хотя это может показаться слишком маленьким, это дает пользователю более длительное окно для выполнения расширенной формы пассивного умения.
В настоящее время тяжелые раны сокращают исцеление любой цели, которой был нанесен магический / физический урон владельцем предмета, на 40%. Эффект улучшения увеличивается до 60% после выполнения определенных условий.
Увеличенная продолжительность на целую секунду дает пользователям намного больше окна для активации условия, необходимого для увеличения эффекта до 60%.
Чемпионы League of Legends, которые в настоящее время преуспевают в самоисцелении, такие как Атрокс, Ургот и Каин, будут изо всех сил пытаться выжить в длительных командных боях, зависящих только от исцеления. Благодаря снижению исцеления, исходящему от огромного количества предметов AD и AP, его легко интегрировать в любые сборки, чтобы противостоять чемпионам, основанным на исцелении.
# 4 - Обновление лунного камня и ускорение способностей
Изображение через Reddit
Moonstone Renewer видит, что его пассивное исцеление увеличено до 70-100 с 60-90. Хотя скудные десять исцелений могут показаться незначительными, у него есть двухсекундная перезарядка, а его эффект увеличивается до 50% после четырех секунд боя. Это означает, что за 10-секундный бой, который в League of Legends кажется вечностью, игроки могут вылечить союзников примерно до 1300 очков здоровья, вместо примерно 1000.
Усиление этого предмета очень помогает чародеям, таким как Лулу, Сорака и Нами. Отключение и поддержка этих чемпионов давно упускается из виду в мета-версии и появится снова в обновлении 11.1.
В дополнение к баффу Moonstone Renewer, ускорение способности Ionian Boots of Lucidity увеличено с 15 до 20. Ускорение способностей - это неограниченная форма сокращения перезарядки, которую чародеи используют для лечения и защиты союзников.
Объедините этот бафф с мифическим пассивом «Возрождение лунного камня», который дает пять ускорений всем остальным легендарным предметам, и у геймеров будет оптимальный путь сборки для чародеев League of Legends.
Врагам будет сложно противостоять исцелению от Moonster Renewer, потому что по умолчанию он нацелен на союзника с самым низким уровнем здоровья. Это означает, что если вражеская команда не наносит тяжелые раны всей команде, есть большая вероятность, что чародей будет получать полноценное исцеление каждые две секунды.
# 5 - Взрывные активные / пассивные умения при попадании переведены в статистику
Очень ранний предварительный просмотр патча для 11.1:
- Марк Йеттер (@MarkYetter) 16 декабря 2020 г.
Вероятно, что в январе появятся некоторые дополнения, после того как мы увидим, как обстоят дела в оставшуюся часть месяца.
Также мы повторно рассказываем о сдвиге всплеска, который мы делаем, чтобы перенести часть первоначального всплеска в статистику. pic.twitter.com/G7xMZKkCRp
У следующих предметов был удален урон из их активных и пассивных ударов и помещен в их статистику AD / AP / HP:
- Сумеречный клинок Драктарра
- Коготь хищника
- Hextech Rockbelt
- Ночной комбайн
- сила Троицы
- Горедринкер
- Страдобой
Сдвиг серийной статистики обычно означает, что убийцы будут реже встречаться в любой мета League of Legends. В этой ситуации, поскольку статистика удаляется с предметов, а не с чемпионов, мета будет вращаться вокруг этих предметов, и это не повлияет.
Все эти изменения позволят снизить влияние повреждений предметов в начале игры. Это означает, что чемпион, возвращающийся на переулок после выполнения одного из этих предметов, будет иметь меньше силы против 100-0 врага.
Вместо этого сила будет перенесена на базовые характеристики, которые становятся сильнее по мере прохождения игры, и чемпионы зарабатывают больше очков, вкладываемых в свои способности, которые масштабируются их общим AD / AP. Разработчик League of Legends, Riot Games, правильно назвал таргетинг на предметы, а не на чемпионов.
Чемпион, которого стоит посмотреть в новой мете League of Legends 11.1
Изображение предоставлено League of Legends.
Известность меты танков возродилась с появлением новейших предметов в League of Legends. Противодействие этим «мега» танкам, скорее всего, будет в Гнаре в патче 11.1.
Планируется, что Гнар увидит несколько значительных баффов, в первую очередь своей Мега-формы, но получит бафф и в своей мини-форме. У первого будет урон и замедление Q увеличены с 5-165 до 25-205 и с 15-35% до 30-50% соответственно.
Дальность его рывка Mega E также будет увеличена с 600 до 675, а длительность атаки его мини-формы E увеличена с 4 до 6 секунд.
Эти изменения увеличивают способность Гнара беспокоить ближних врагов на линии с большим уроном, вступать в командные бои с дальнего расстояния и легче преследовать врагов. Игроки могут ожидать увидеть намного больше Гнара в мете, начиная с 6 января, когда выйдет патч League of Legends 11.1.