League of Legends вернула долгожданную форму жизни, похищавшейся в omnivamp на 11 сезон.

Омнивамп - это характеристика предмета / руны, которая позволяет пользователю исцелять определенный процент от любого нанесенного им урона. Новая механика резко увеличила способность некоторых чемпионов самостоятельно восстанавливать невероятное количество здоровья за короткие промежутки времени.





Это изменение сделало поддержку типов чародеев в League of Legends практически бесполезной.

Почему омнивамп даже в League of Legends?

Омнивамп был введен, чтобы помочь джанглерам League of Legends, которые рано начали бороться. Оба стартовых предмета в джунглях имеют 10% ominvamp vs monsters, прикрепленные к их линиям характеристик, что очень помогает джанглерам без встроенного в их набор самовосстановления. Это изменение открыло обширный и забавный бассейн в джунглях, где игроки могут попробовать что-то новое.



Поскольку omni vamp исцеляет от истинного урона, Smite будет лечить дополнительно от 47 до 120 HP с помощью нового предмета jg.

- Spideraxe (@ Spideraxe30) 10 ноября 2020 г.

Затем Омнивамп был добавлен и к другим предметам. В настоящее время омнивамп находится на двух мифических предметах, одном легендарном предмете, одном компоненте, одном стартовом предмете и может быть сгенерирован с помощью руны «Ненасытное исцеление» в дереве господства.



Способность исцелять от всех источников урона (уменьшенная для способности AOE) - это то, чем любят пользоваться чемпионы League of Legends, такие как Акали, Атрокс и Суэйн. Исцеление в дополнение к высокому урону делает их почти невозможными.

Какое исцеление может произвести омнивамп?

Лечебные возможности Омнивампа не ограничены. Чемпионы могут исцелять физический, магический и истинный урон пропорционально проценту имеющегося у них омнивампа. Единственное ограничение накладывается на урон, наносимый AOE способностями или питомцами, что снижает эффективность до 33%.



Если бы игрок построил мифический предмет «Затмение», легендарный предмет «Ненасытная гидра», все еще сохранив клинок Дорана и полностью уложенную руну хищного охотника, у него в итоге получилось бы 38,5% омнивампа. Это означает, что если они нанесут 1000 урона по одной цели, они восстановят 385 единиц здоровья.

Такое исцеление чемпионов, которые могут накачать тонны урона при малой перезарядке, абсурдно. Несмотря на то, что уменьшение исцеления и тяжелые раны были улучшены и сделаны более доступными, омнивамп создал в League of Legends нездоровое исцеление.



Стоит ли ослабить омнивамп?

Чтобы действительно сбалансировать способность некоторых чемпионов лечить невероятные количества, омнивамп следует разделить, как это было раньше с вампиром заклинаний и кражей жизни. Хотя кража жизни все еще существует, вампир-заклинание в League of Legends давно упразднено. Это придало магам вроде Суэйна и Райза другую личность.

Разделение вампира заклинаний и кражи жизни поможет предотвратить такие чемпионы, как Акали и Кейл, которые наносят смешанный урон, от необходимости выбирать между созданием AD или AP. Тем не менее, у Омнивампа есть место.

Омнивамп определенно должен оставаться на предметах джунглей и быть эффективным против монстров. Это приводит к более здоровой мете League of Legends с более разнообразными лесниками.