Многопользовательские игры в первую очередь основаны на одном: ранге. Dota 2 такая же, как и ее система MMR, востребованная игроками по всему миру.
В первые дни Dota 2 игроки могли видеть только свой MMR или рейтинг подбора игроков. MMR игрока - это простое число, обозначающее его навыки. Победа в игре увеличивает MMR, а проигрыш снижает его.
Сезонное рейтинговое обновление Dota 2 https://t.co/tokxDrXZcM #DOTA 2 #DOTA pic.twitter.com/pyj03XgB2C
- Dota 2 (@ dota2updates) 22 ноября 2017 г.
Текущая система была введена в ноябре 2017 года, когда игрокам выделяются медали в зависимости от их MMR.
Читайте также: Фанат Dota 2 рассказывает об ошибках Valve; получает поддержку сообщества
Система рейтинга Dota 2
Чтобы иметь право играть в рейтинговые игры в Dota 2, игроки должны соответствовать двум критериям. Во-первых, у них должно быть 100 часов сыгранных игр без рейтинга, а во-вторых, они должны привязать номер телефона к своей учетной записи, чтобы иметь право на рейтинговые матчи.
В Dota 2 теперь требуется ваш номер телефона, чтобы играть в рейтинговые матчи. Что случилось https://t.co/3FiGZrWH2A pic.twitter.com/nBFJ6G8vPj
- GameSpot (@GameSpot) 21 апреля 2017 г.
Как только эти два критерия будут выполнены, игроки могут искать рейтинговые игры.
Чтобы сыграть такие матчи, им нужно выбрать роль из доступных вариантов:
- Лёгкая полоса
- Мид-лейн
- Off-lane
- Мягкая поддержка
- Жесткая поддержка
Первоначально игрокам предоставляется небольшое количество ролевых игр с очередью, с помощью которых они могут играть любую роль, какую захотят. Без матча с ролевой очередью игроки должны либо играть в качестве поддержки, либо выбирать все пять ролей.
Первые десять игр нового игрока являются калибровочными. Игрокам не присваивается ранг или MMR до этих десяти матчей, и они получают свой ранг после завершения этих калибровочных игр.
Рейтинговые игры также бывают двух видов: одиночные и групповые. Одиночные матчи приносят 30 MMR, а партийные - 20 MMR.
В Dota 2 есть восемь возможных ранговых медалей. Они идут по порядку:
- Вестник (0 - 770 MMR)
- Страж (770-1540 MMR)
- Крестоносец (1540 - 2310 MMR)
- Архонт (2310-3080 MMR)
- Легенда (3080 - 3850 MMR)
- Древний (3850 - 4620 MMR)
- Божественный (4620+)
- Бессмертный (таблицы лидеров)
Каждая медаль имеет пять различных категорий. Например, игроки Herald могут быть от Herald I до Herald V. Единственными двумя исключениями из этих правил являются Divine V и Immortals.
В то время как у большинства рейтинговых медалей есть верхний потолок, у Divine V нет. Это наивысший достижимый ранг без попадания в региональную таблицу лидеров.
Таблицы лидеров в регионах поддерживаются Valve и включают только лучших игроков региона.
Самая высокая медаль MMR в Dota 2 (Изображение с Valve)
Игроки в таблице лидеров получают бессмертный ранг. Рейтинг 1000 лучших игроков в каждом регионе отображается на медалях.
После того, как геймеры разблокируют свой ранг, они могут продолжить играть в рейтинговые игры, чтобы повысить свой MMR. В одиночной игре их MMR увеличивается или уменьшается на 30. В групповой игре MMR увеличивается или уменьшается на 20.
Повышение рейтинга в Dota 2 - очень напряженное дело. Но это не мешает сотням тысяч игроков часами гриндить, чтобы заработать MMR. В конце концов, нет ничего более приятного, чем повышение в рейтинге после изнурительной игры Dota 2.
Читайте также: Dota 2 WePlay Animajor: все, что нужно знать о прошедшем мейджоре перед The International