С приближением Mafia: Definitive Edition фанаты с нетерпением ждут возможности вернуться в мир мафиози в Lost Heaven. Очевидные, но несправедливые сравнения с франшизой GTA проводились несколько раз с серией Mafia, но игры не могли быть дальше друг от друга.

Хотя игры следуют схожей структуре игрового процесса, их подходы сильно различаются, и их исполнение явно отличается. Франшиза GTA смогла добиться огромного успеха на протяжении многих лет, что привело к тому, что многие игры были несправедливо названы «клонами GTA».





Однако этот ярлык никогда не прилипал к Mafia из-за оригинальной идентичности и идей игры. Франшиза Mafia смогла завоевать немалую репутацию среди фанатов, и здесь мы посмотрим, что делает ее такой уникальной.

GTA vs Mafia: 5 основных отличий между играми

1) Подход к открытому миру



(Изображение предоставлено: pcgamesn)

(Изображение предоставлено: pcgamesn)

До Mafia III, в которой был сделан выбор в пользу более традиционного открытого мира, подход франшизы к структуре игры был другим. В то время как GTA стремится предоставить огромные карты открытого мира с множеством вещей, Mafia любит уделять больше внимания сюжету и персонажу.



Вот почему чаще всего Mafia выглядит более линейно, чем GTA. Открытый мир игры существует просто для того, чтобы погрузить игрока в историю главного героя, а не для поощрения исследования открытого мира.

Тем не менее, открытый мир очень хорошо продуман в Mafia, поскольку такие города, как Lost Heaven и Empire Bay, являются одними из самых хорошо реализованных мест в играх.



2) Главный герой

(Изображение предоставлено: pcgamesn)

(Изображение предоставлено: pcgamesn)



Главные герои франшизы GTA были в значительной степени крупными персонажами, способными к насилию на уровне супергероев / злодеев (за исключением Нико Белича). В то время как франшиза Mafia, за исключением Линкольна Клея, была известна тем, что создавала более реалистичных и понятных главных героев.

Томми Анджело из мафии - таксист, которого завербовали в мафию, а Вито Скалетта - бывший солдат, который просто хочет помочь своему другу. Главные герои гораздо более обоснованы с некоторой степенью надежности.

3) Настройка

(Изображение предоставлено: повседневные игры)

(Изображение предоставлено: повседневные игры)

Франшиза Mafia упивалась своими периодическими настройками, и это стало визитной карточкой серии. Ни одна игра в трилогии не происходила в наше время, ближайшая из которых - Mafia III 60-х годов.

Франшиза GTA также имеет ретро-настройку, но только в 80-х годах. Период, атмосфера обеих игр не могли быть дальше друг от друга.

Мафия часто кажется более меланхоличной и методичной, чем ее более громкий и сатирический аналог в GTA.

4) Тон

(Изображение предоставлено pcgamer)

(Изображение предоставлено pcgamer)

Мафия, в первую очередь, - это франшиза, цель которой - рассказывать очень человечные истории о персонажах, с которыми игроки могут иметь хоть какое-то отношение. Масштаб игр (кроме Mafia III) гораздо более сдержанный, чем эпический характер игр GTA.

Истории в Mafia - это гораздо более сдержанные сюжеты, цель которых - рассказать сильные истории. Однако это не означает, что играм не хватает этого взрывного качества, поскольку повествование наполнено запоминающимися моментами от начала до конца.

Игры GTA гораздо более сатирически и циничны по своему тону, чем Mafia, и всегда рискуют оказаться язвительными.

5) Геймплей

(Изображение предоставлено pcgamer)

(Изображение предоставлено pcgamer)

Геймплей во франшизе Mafia довольно стандартный. Функционально и по делу, лишних и сложных наворотов практически нет.

Во франшизе Mafia четко указано, какова основная цель игры: рассказать захватывающее повествование с функциональным игровым процессом. Сила игры заключается не в ее игровом процессе, а в ее сюжете.

Франшиза GTA также пытается рассказывать истории, хотя игровой процесс более глубокий, чем у Mafia. GTA ни в коем случае не является самой глубокой ролевой игрой или боевым симулятором, но она определенно более глубока, чем подход Mafia к игровому процессу.