Гондар Охотник за головами, наносящий огромный физический урон из тени, выделяется как плеймейкер для ганков в Dota 2.

В соответствии с его именем, все четыре его заклинания позволяют ему отслеживать, наносить урон, замедлять и выводить из строя цель, когда его союзники идут на убийство. Как и во многих героях Dota 2, в Bounty Hunter можно играть в позиция 1 перенос роль в определенных случаях. Но его комплект явно предназначен для использования в качестве бродяги.






Когда Bounty - лучший выбор для четвертой позиции в Dota 2 7.29d?

В арсенале олдскульных саппортов Dota 2, как правило, присутствует какое-то жесткое отключение. Баунти, однако, полагается на повторяющееся повреждение чипа, которое также ворует золото у его цели.

В большинстве игр Bounty Hunter - это хороший выбор, если не будет встречен ответный выбор. Он особенно хорош против заклинателей на заднем плане в Dota 2, так как у них, как правило, мало здоровья и брони. Благодаря огромному количеству физического урона, который он может нанести, они становятся его опасной добычей.



Баунти также может отслеживать цель через невидимость, мгновенно противодействуя всем героям Dota 2, которые зависят от своих заклинаний или предметов невидимости, чтобы вступить в бой или выйти из боя; Например, Уивер, Рики или Никс.

Сборка предмета

Bounty Hunter - чрезвычайно гибкий герой с точки зрения предметов. Популярными ботинками Dota 2 7.29d практически для любой четвертой позиции являются ботинки Tranquil. Но, как показывает статистика, большинство выбирают Arcane Boots on Bounty, так как у него проблемы с поддержанием своей маны.



Наголенники Стража почти можно квалифицировать как основной предмет, если только нет союзного Underlord. Начиная с Dota 2 7.29, переработанное улучшение Shard до E (Shadow Walk) также стало основным предметом. Остальная часть сборки предмета ситуативна. Если игра идет очень хорошо и Баунти набирает много убийств, он должен спешить с Призрачным Судном, чтобы получить от этого максимальную отдачу. Вот еще несколько предложений по предметам в зависимости от драфта противника.

  • Солнечный гребень
  • Жертвоприношение Владимира
  • Сфера лотоса
  • Труба прозрения
  • Небесная Алебарда
  • Барабан выносливости
  • Метеоритный молот
  • Скипетр Эула
  • Орхидея Злоба

Благодаря своим убийствам с помощью следа, Баунти может также накопить достаточно богатств, чтобы купить более дорогие предметы, такие как штурмовая кираса, стража Шивы или коса Вайса.



В начале игры

Рекомендуемые начальные предметы для Bounty - коричневые ботинки, набор танго, а также W (Джинада) в качестве его первой способности. Когда начинается фаза лейнинга, Баунти может использовать свою скорость передвижения 365 (благодаря ботинкам), чтобы наносить удары и кайтить врага. Самый простой способ сделать это - проложить путь через деревья, чтобы сработать Джинада на цели, а затем кайтить, пока он снова не перезарядится.

На большинстве линий неудачной целью для этого будет поддержка противника. Со временем кража золота даже на ранних уровнях дзинада действительно накапливается. Кража золота Баунти может истощить почти любую поддержку Dota 2, так как им приходится покупать часовых, чтобы обезопасить свои лагеря и отслеживать невидимые Баунти.



Награда за поддержку должна отдавать приоритет максимизации Q (Shuriken Toss) и W, чтобы максимизировать угрозу убийства. Его Q наносит 150 урона на уровне 1. На этом этапе игры очень немногие нюки в Dota 2 делают столько же. Если мид имеет некоторый потенциал убийства, Баунти может также выбрать 1 очко в E (Shadow Walk) на уровне 3. Перед появлением 6-минутной руны силы Баунти может пройти в мид и разведать руну для своего мидера. Будем надеяться, что это может даже привести к раннему уничтожению вражеского мидера.

От середины к концу игры

Истинные махинации Баунти с ротацией в середине игры начинаются сразу после того, как он достигает своего шестого уровня. Охотник за головами в первую очередь разведчик, поэтому его задача в любой игре сводится к постоянному отслеживанию людей, чтобы получить информацию об их положении. Идеальный саппорт за Баунти тратит середину игры, пытаясь обеспечить обзор и устраивая ганки для своей команды. Если у оппонента есть жадный керри, Баунти должен наказать это дымовыми ганками, чтобы отложить их следующую покупку.

Сильная сторона Bounty - поражение ключевых целей перед командным боем, чтобы форсировать 4v5. С дополнительным золотом за убийства Джинада и Отслеживание убийств, Баунти часто может перейти в основную позицию. Как правило, подход Баунти к командному бою заключается в том, чтобы проникнуть в тыл и лишить поддержки.

Роли в Dota 2 гибкие, поэтому, если игрок набирает достаточно золота, он может адаптироваться к любая роль игра требует. Благодаря обновлению Shard, появившемуся в Dota 2 7.29, Bounty получает базовое снижение всего урона на 35%, пока он находится в Shadow Walk. Это помогает Баунти подходить к бою как передовой танк. С помощью только наголенников, AC и Pipe Bounty может легко накачаться.

Вот интересный лакомый кусочек Dota 2, который стоит подвести: улучшение осколка для Bounty добавляет 1 секунду оглушения к любой атаке, которую он наносит в Shadow Walk. Bounty может сработать этот эффект, мгновенно вернуться в Shadow Walk и нанести еще один удар на еще одну секунду оглушения, с совокупным отключением на 2 секунды.