По мере того, как Black Ops Cold War приближается к среднему сезону обновления, Treyarch представила несколько изменений в игре, в первую очередь для снайперов. Предоставив подробные сведения о патче перед выпуском 20 мая, разработчики объяснили свое решение переделать снайперов и внести изменения в скорость пули.

Эта статья посвящена множеству откровений из последних заметок о патче.





Также читайте: Call Of Duty Black Ops Cold War и Warzone, чтобы получить скин и лук Рэмбо 20 мая


Call of Duty Black Ops: холодная война - снайперская переделка

Наряду с героями боевиков 80-х, присоединившимися к Black Ops Cold War на ограниченное время после 20 мая, произойдет серьезное изменение поведения снайперов в игре. Согласно примечаниям к патчу,



Это обновление приносит два новых раунда настройки оружия для Black Ops Cold War: один для всех режимов и один для зомби. Первый - это глобальная настройка всех снайперских винтовок, штурмовых винтовок, ручных пулеметов и пистолетов, чтобы помочь каждому оружию выделиться отдельно и раскрыть его сильные стороны. Это включает добавление настраиваемого эффекта вздрагивания для всех снайперов и индивидуальную настройку импульса ADS для каждой снайперской винтовки ».

Пользовательский Flinch:Специальное для снайпера вздрагивание, которое перемещает цель оружия при попадании в него. Этот вздрагивание более выражено в ADS. В этом обновлении функции учтены вложения, уменьшающие дрожь.

Импульс ADS:ADS (Aim Down Sight) Momentum теперь индивидуализирован для каждой снайперской винтовки. ADS Momentum - это чувство тяжести, когда оружие выходит и снова входит в ADS.



Игроки чувствуют это, когда быстро выходят и входят в ADS, не возвращаясь полностью в положение бедра. Более тяжелые снайперские винтовки теперь будут казаться тяжелее и соответственно медленнее будут восстанавливать ADS. Обратите внимание, что моментум ADS не используется при входе в режим ADS из положения полного огня от бедра.

Все штурмовые винтовки:Повышенная скорость пули по всем направлениям (за одним исключением), чтобы дать автоматам более естественное преимущество на дальних дистанциях по сравнению с пистолетами-пулеметами. У FFAR 1 скорость пули снижена в обмен на увеличение максимального урона.



В этом обновлении Black Ops Cold War теперь стандартизированы модификаторы выстрелов в голову для штурмовых винтовок. Штурмовые винтовки с патронами 5,56 имеют модификатор выстрела в голову 1,4x, а у винтовок с патронами 7,62 - модификатор 1,25x.

В целом, штурмовые винтовки с боеприпасами 7,62 уже наносят больший урон. Количество ударов, необходимых для убийства, остается прежним, за исключением FFAR 1, который требует меньшего количества ударов, чтобы убить, если игрок получает выстрел в голову.



Все легкие пулеметы:Реорганизованная скорость пули дает LMG большую внутреннюю мощность с меньшей зависимостью от ствола оперативной группы. Эти изменения обеспечивают большую ценность остальным навесным приспособлениям для ствола, в то время как ствол оперативной группы остается надежным выбором для увеличения скорости пули.

Все пистолеты:У пистолетов незначительно скорректирована скорость пули. Эти изменения лучше подходят для каждого пистолета, увеличивая дальность стрельбы до предела наиболее часто используемых дистанций поражения.

Также читайте: Treyarch раскрывает дорожную карту для контента Call of Duty Black Ops о зомби времен холодной войны