Gta

До GTA 6 еще далеко, но это не помешало фанатам представить, на что она будет похожа, когда она выйдет.

Поклонники GTA требовали множества новых функций и улучшений для еще не подтвержденной игры. Некоторые включают аспекты из более ранних игр, а другие представляют собой совершенно новые идеи.





За прошедшие годы Rockstar Games добавила и удалила многие элементы игрового процесса из игр Grand Theft Auto. Иногда они были хорошо восприняты серьезными улучшениями, в то время как в других случаях некоторые важные функции были упразднены.

Примечание: эта статья субъективна и отражает мнение ее автора.




Пять способов улучшить игровой процесс в GTA 6

1) Больше внимания уделяется скрытности и рукопашному бою.

Оружие обычно необходимо в играх GTA, так как большинство целей требует, чтобы игроки сражались с врагами в лоб. Таким образом, в большинстве миссий мало места для тактического подхода.

Из этой формулы было несколько исключений, например GTA San Andreas и даже GTA 5. Однако скрытые убийства вручную, как в играх Hitman, еще не реализованы в игре GTA.




2) МКПП

Вождение - это компонент игр GTA, который значительно улучшился: физика автомобилей в новых играх стала соответствовать гоночным играм.

Франшизу часто относят к категории гоночных игр, поскольку игры обычно сосредоточены вокруг автомобилей. Тем не менее, Rockstar может сделать еще один шаг в GTA 6 с возможностью использовать механические коробки передач в транспортных средствах.




3) Нелинейное повествование

Было время, когда дизайн большинства видеоигр был линейным. Это означало, что игроки могли выбрать только определенный путь на уровне и не имели свободы. Серия GTA также была более или менее линейной, поскольку миссии можно выполнить только одним способом.

Ситуация изменилась с выходом GTA 4, где игроки могли решать судьбы определенных персонажей и концовку истории. GTA 5 реализовала это в своих ограблениях, где у игроков обычно есть два или более способа выбора. В игре также есть несколько концовок, но они не очень хорошо реализованы.



Многие современные ролевые игры сосредоточены на нелинейном повествовании, в котором игроки решают исход и ведут историю особым образом. GTA 6 могла бы извлечь выгоду из такой функции, поскольку в серии всегда были игры с открытым миром, основанные на повествовании.


4) Больше покупаемых убежищ

Возможность купить различные убежища была популярной функцией, которой не хватало в GTA 5. Это не критическая функция, которая ухудшает игровой процесс, если она отсутствует. Однако наличие в игровом мире множества резиденций на выбор улучшило бы погружение.

Еще одно преимущество - разнообразие убежищ, которое дополняет игровой мир и его дизайн.


5) Варианты диалога

Варианты диалога стали бы интригующим дополнением к серии, если бы они когда-либо были добавлены. Однако, хотя это может улучшить погружение в нелинейную сюжетную линию, это может быть сложно выполнить в такой игре, как GTA.

В основе сюжета франшизы всегда лежали симпатичные персонажи, а озвучку игр озвучивали известные люди. Система выбора диалога потребует огромного количества речевых линий или вообще не потребует их.

С длинным повествованием и обширной озвучкой эту функцию было бы сложно совместить. Однако, если в GTA 6 он будет включен должным образом, это станет большим достижением для Rockstar.