В CS: GO, когда дело доходит до соотношения сторон 4: 3, аргумент растянутой и черной полосы был давним. С момента выпуска CS: GO, вплоть до 2012 года, широкая база игроков постоянно не понимала, какие настройки разрешения лучше подходят для игры.

Даже профессиональные игроки в CS: GO не очень помогают в разрешении этого спора, поскольку каждый игрок, кажется, предпочитает разное соотношение сторон. В то время как некоторые предпочитают 4: 3, другие, похоже, считают 16: 9 и даже 5: 4 лучшими альтернативами.





База игроков CS: GO разделилась еще больше, когда дело доходит до соотношения сторон 4: 3. Игроки, играющие в этом соотношении, предпочитают либо растянутый экран, либо сжатый с черными границами по бокам.


Stretched vs Black Bars в CS: GO

Обе эти резолюции имеют свои плюсы и минусы. В то время как «растянутый» увеличивает модель персонажа, помогая вам обнаружить врага на большем расстоянии, он заставляет ваши глаза время от времени перемещаться по краям экрана, поскольку им нужно будет покрывать гораздо более широкую зону обзора.



С другой стороны, разрешение «черной рамки» сжимает детали на экране и помогает вам сосредоточиться на том, что находится прямо перед вами. Вам не придется много двигать глазами; однако модели персонажей будут меньше, и у вас могут возникнуть трудности со стрельбой по врагам на больших расстояниях в CS: GO.


Профессионалы и черные полосы в CS: GO

Для некоторых профессионалов соотношение черной полосы 4: 3 стало скорее привычкой, чем выбором. Поскольку их разрешение было таким же, как и в более ранних итерациях игры, таких как 1.6 и Source, они никогда не думали об изменении разрешения, когда наконец вышла Global Offensive.



При этом есть и другие, которые сознательно выбирают черные полосы и считают их более выгодными для их стиля игры, чем соотношение растяжения 4: 3.

31% профессионалов CS: GO склонны использовать черные полосы с соотношением сторон 4: 3, и вот пять таких профессионалов, которые, честно говоря, не нуждаются в представлении.



Профессионалы CS: GO, использующие черные полосы 4: 3

1. Ричард «shox» Баттерфляй

Настройки видеоигры:



  • Разрешение: 1024 x 768
  • AR: 4: 3
  • Масштабирование: (черные полосы)
  • Частота обновления: 240

Настройки мыши:

  • DPI: 400
  • EDPI: 675
  • Скорость USB: 1000
  • Чувствительность Windows: 5
  • Чувствительность в игре: 2,25
  • Чувствительность зума: 1
  • Ускорение мыши: 0

2. Кристиан «k0nfig» Винеке

Настройки видеоигры:

  • Разрешение: 1024 x 768
  • AR: 4: 3
  • Масштабирование: (черные полосы)
  • Частота обновления: 240

Настройки мыши:

  • DPI: 400
  • EDPI: 880
  • Скорость USB: 1000
  • Чувствительность Windows: 6
  • Чувствительность в игре: 2,2
  • Чувствительность зума: 1
  • Ускорение мыши: 0
  • Необработанный ввод с помощью мыши; 1

3. Egor ‘flamie’ Vasilyev

Настройки видеоигры:

  • Разрешение: 1024 x 768
  • AR: 4: 3
  • Масштабирование: (черные полосы)
  • Частота обновления: 240

Настройки мыши:

  • DPI: 400
  • EDPI: 576
  • Скорость USB: 1000
  • Чувствительность Windows: 6
  • Чувствительность в игре: 1,44
  • Чувствительность зума: 1
  • Ускорение мыши: 0
  • Необработанный ввод с помощью мыши; 1

4. Олоф ‘olofmeister’ Кайбьер

Настройки видеоигры:

  • Разрешение: 1280 x 960
  • AR: 4: 3
  • Масштабирование: (черные полосы)
  • Частота обновления: 240

Настройки мыши:

  • DPI: 400
  • EDPI: 680
  • Скорость USB: 1000
  • Чувствительность Windows: 6
  • Чувствительность в игре: 1,7
  • Чувствительность зума: 1,2
  • Ускорение мыши: 0
  • Необработанный ввод мыши: 1

5. Найдите Карриган Андерсена.

Кредит изображения: HLTV.org

Кредит изображения: HLTV.org

Настройки видеоигры:

  • Разрешение: 1024 x 768
  • AR: 4: 3
  • Масштабирование: (черные полосы)
  • Частота обновления: 240

Настройки мыши:

  • DPI: 800
  • EDPI: 400
  • Скорость USB: 1000
  • Чувствительность Windows; 4
  • Чувствительность в игре: 1
  • Чувствительность зума: 1
  • Ускорение мыши: 0
  • Необработанный ввод мыши: 1